"Promotores de Deportes e Integración Social mediante el uso de las Tic’s"
Descripción del Proyecto
Diversos estudios coinciden en la necesidad de complementar la educación tecnológica con el deporte como medios para favorecer la inserción social de determinados colectivos. Colectivos que cuanto más vulnerables son, más riesgo de marginalidad padecen. Este es el caso de los adolescentes, de ahí la importancia del empleo coherente y eficiente de la actividad informática-deportiva como herramienta de intervención que influirá positivamente sobre un sector de la población muy desfavorecido, en grave riesgo de exclusión social, e incluso de marginalidad absoluta.
"El deporte puede favorecer el aprendizaje de los papeles del individuo y de las reglas de la sociedad”.
El Deporte y las nuevas tecnologías de la información son las herramientas empleadas para formar ciudadanos. La competición no es más que la excusa para trabajar con los adolescentes durante este período, una serie de actitudes, valores y normas que ayudarán a favorecer la socialización, la adquisición de conocimientos básicos serán el punto de partida para la adaptación social y la base de una formación personal posterior. No se debe olvidar que lo más importante del Proyecto es ofrecer oportunidades de progreso en la vida y alternativas a jóvenes que mantienen hábitos y conductas arriesgadas. Eso se consigue sólo uniendo lo que más les interesa a la juventud, en este caso según encuestas realizadas informática y deporte van de la mano.
El objetivo de este proyecto es llevar a cabo una campaña en Lavalleja desde la Red de Espacios de Inclusión Digital y aplicando herramientas informáticas y actividades deportivas, para favorecer la inserción social de sectores de la población del departamento muy desfavorecidos, en grave riesgo de exclusión y marginalidad.
La idea es invitar a través de los Espacios de Inclusión Digital a los jóvenes de cada localidad a participar en el proyecto de deporte. Formando grupos, por franja etárea, barrio, intereses, organizaciones, entre otras, ya que ese sería el primer paso de integración social.
Utilizando las herramientas de los Espacios de Inclusión Digital (Ex- Centros C.A.S.I.) los jóvenes diseñarían el logo que los identifique a cada equipo incluso hasta la folletería para hacer publicidad, o las invitaciones para los encuentros regionales a la hora de competir.
Se realizarán videos creados por los participantes, ellos serán quienes aprenderán a utilizar las diferentes herramientas para trabajar por sus propios medios.
Los jóvenes recibirán preparación en diferentes deportes como: Fútbol, Voley, Básquet, Salto largo, Salto alto, Carreras, etc.; contando con la ayuda de la dirección de Deporte y Juventud de la I.D.L; quienes nos proporcionarían docentes especializados en el tema, materiales, infraestructura, entre otros.
Se realizaran por el periodo de 6 meses competencias entre las localidades, cada una en un lugar diferente con el motivo de descentralizar.
Se solicitará a los espectadores de los eventos un alimento no perecedero, el cual se distribuirá y entregará a instituciones de la localidad que así lo ameriten.
Se formará una Comisión de apoyo, la cual realizará venta de cantina para recaudar fondos para el transporte de los jóvenes a las diferentes localidades y comprar las medallas y trofeos que amerite.
Las jornadas deportivas se llevarán a cabo el 3er domingo de cada mes. La misma tendrá durará todo el día, además habrá música y entretenimientos.
Los resultados de éste proyecto, se verán reflejados principalmente en el aprendizaje de valores dentro de una sociedad, cooperación, amistad, inserción social colectiva, conocimientos informáticos, disminución de adicciones que afectan la salud por ejemplo drogas. Mejorar la salud Física y mental de los individuos.
"El deporte puede favorecer el aprendizaje de los papeles del individuo y de las reglas de la sociedad”.
El Deporte y las nuevas tecnologías de la información son las herramientas empleadas para formar ciudadanos. La competición no es más que la excusa para trabajar con los adolescentes durante este período, una serie de actitudes, valores y normas que ayudarán a favorecer la socialización, la adquisición de conocimientos básicos serán el punto de partida para la adaptación social y la base de una formación personal posterior. No se debe olvidar que lo más importante del Proyecto es ofrecer oportunidades de progreso en la vida y alternativas a jóvenes que mantienen hábitos y conductas arriesgadas. Eso se consigue sólo uniendo lo que más les interesa a la juventud, en este caso según encuestas realizadas informática y deporte van de la mano.
El objetivo de este proyecto es llevar a cabo una campaña en Lavalleja desde la Red de Espacios de Inclusión Digital y aplicando herramientas informáticas y actividades deportivas, para favorecer la inserción social de sectores de la población del departamento muy desfavorecidos, en grave riesgo de exclusión y marginalidad.
La idea es invitar a través de los Espacios de Inclusión Digital a los jóvenes de cada localidad a participar en el proyecto de deporte. Formando grupos, por franja etárea, barrio, intereses, organizaciones, entre otras, ya que ese sería el primer paso de integración social.
Utilizando las herramientas de los Espacios de Inclusión Digital (Ex- Centros C.A.S.I.) los jóvenes diseñarían el logo que los identifique a cada equipo incluso hasta la folletería para hacer publicidad, o las invitaciones para los encuentros regionales a la hora de competir.
Se realizarán videos creados por los participantes, ellos serán quienes aprenderán a utilizar las diferentes herramientas para trabajar por sus propios medios.
Los jóvenes recibirán preparación en diferentes deportes como: Fútbol, Voley, Básquet, Salto largo, Salto alto, Carreras, etc.; contando con la ayuda de la dirección de Deporte y Juventud de la I.D.L; quienes nos proporcionarían docentes especializados en el tema, materiales, infraestructura, entre otros.
Se realizaran por el periodo de 6 meses competencias entre las localidades, cada una en un lugar diferente con el motivo de descentralizar.
Se solicitará a los espectadores de los eventos un alimento no perecedero, el cual se distribuirá y entregará a instituciones de la localidad que así lo ameriten.
Se formará una Comisión de apoyo, la cual realizará venta de cantina para recaudar fondos para el transporte de los jóvenes a las diferentes localidades y comprar las medallas y trofeos que amerite.
Las jornadas deportivas se llevarán a cabo el 3er domingo de cada mes. La misma tendrá durará todo el día, además habrá música y entretenimientos.
Los resultados de éste proyecto, se verán reflejados principalmente en el aprendizaje de valores dentro de una sociedad, cooperación, amistad, inserción social colectiva, conocimientos informáticos, disminución de adicciones que afectan la salud por ejemplo drogas. Mejorar la salud Física y mental de los individuos.